경상수지에 대해서 알아보자. 경상수지는 재화나 서비스를 외국과 사고파는 거래 즉 경상거래의 결과로 나타나는 수지를 말한다. 또한 국제 거래에서 이루어지는 경상 거래에 의한 수지. 기업의 경우 통상의 영업 활동에서 계속적으로 생기는 수입과 지출의 차액을 이른다. 즉 국제간의 거래에서 자본 거래를 제외한 경상적 거래에 관한 수지이다. 더 쉽게 알아보자. 경상수지는 외국과 물건(재화)이나 서비스(용역)를 팔고 산 결과를 종합한 것을 말한다. 즉, 국가 간 상품 및 서비스의 수출입, 자본 노동 등 생산요소의 이동에 따른 대가의 수입과 지급을 종합적으로 나타낸 것으로, '국제수지'를 이루는 중요한 요소이다. 한편 '경상수지'와 함께 '국제수지'를 이루는 '자본수지'는 재화·용역의 주고받음 없이 외국에서 빚을 얻어..
초중고교 교육과정에 ‘금융’ 과목을 신설하는 입법이 이달 중 추진된다. 조기 금융 교육을 통해 청년들의 변종 대출 사기 피해 및 중장년층의 노후 준비 자금 투자 손실과 같은 사회적 문제 발생을 최소화하려는 조치다. 14일 정치권에 따르면 국회 기획재정위원회 소속인 홍성국 더불어민주당 의원은 이처럼 공교육에서부터 금융 교육이 조기에 제대로 이뤄질 수 있도록 하는 내용을 담은 ‘금융교육진흥법’ 제정안을 이르면 이번 주중 발의할 예정이다. 제정안은 초등학교 때부터 교과과정에 ‘금융’을 편성하거나 관련 프로그램을 운영하도록 하는 내용을 골자로 하고 있다. 최근 들어 금융 교육이 소득 양극화와 상관 관계가 있다는 지적이 나오는 만큼 학교를 중심으로 보편적인 금융 교육체계를 마련하려는 것이다. 제정안은 교육부 산하..
유재석을 모르는 사람은 없을 것이다. 개인적으로 유재석을 좋아하는데 유재석이 책을 집필하지 않는 것에 대한 아쉬움이 남는다. 이 아쉬움을 뒤로하고 유재석 명언을 모아봤다. 여러 번 읽어보길 바란다. 앞에서 할 수 없는 말은 뒤에서도 하지 마라. 귀를 훔치지 말고 가슴을 흔드는 말을 해라. 무엇을 선택하느냐 보다 선택 이후의 행동이 더 중요하다. "혼신", 내가 생각하는 범위에서 최선을 다하면 안 돼. 그걸 벗어나서 최선을 다해야지. 나오는대로 다 말하지 마라. 체로 거르듯 곱게 말해도 불량품이 나오기 마련이다. 혀를 다스리는 것은 나지만 내뱉어진 '말'이 나를 다스린다. 소통은 귀로 듣고 눈으로 말하는 것이다. 목소리 톤이 높아질수록 '뜻'은 왜곡된다. 입술의 30초가 마음의 30년이 된다. 나의 말 한..
서장훈은 1974년 6월 3일생이다. 서울특별시 서대문구에서 태어났으며, 현재 거주지는 강남구 삼성동이다. 서장훈은 대한민국 농구계를 대표하는 국보급 센터이자 농구 역사에서도 손가락에 꼽히는 선수였다. 보통 스포츠 선수들은 은퇴 후 원래 몸을 담았던 분야와 연관된 업종에 종사하는 경우가 많은데 서장훈은 방송 활동에 뛰어들어 현재까지 방송을 하고 있다. 207cm의 장신 수퍼스타 농구 선수 캐릭터인 겉보기와 달리 머리도 좋고 눈치도 있으며 입담 또한 좋아, 방송인으로써 성공적인 삶을 누리고 있다. 아래 글은 서장훈이 다양한 방송에서 한 영향력 있는 말들이다. 집중해서 나에게 대입해서 읽어보자. 즐겁게 하면 얼마나 좋겠어요. 즐겁게 할 수 있어요. 근데 남들처럼 놀거 다 놀고 즐겁게 하면 절대 최고가 못돼요..
태블릿PC가 학습을 위한 필수적인 IT 기기로 인식되고 있다는 조사 결과가 나왔다. 특히 나이가 어릴수록 펜이나 연필보다, 터치펜을 자주 사용하는 것으로 나타났다. 이커머스전문기업 커넥트웨이브가 전개하는 가격비교 서비스 다나와는 오픈서베이에 의뢰, 태블릿PC를 보유하고 있는 만 14세 이상 500명(10~50대 각 연령대 별 100명)을 대상으로 ‘IT기기의 학습 이용 행태’를 조사한 결과 이 같은 결과를 도출했다고 8일 밝혔다. 조사 결과에 따르면 응답자 10명 중 9명이 ‘학생이 학습을 하기 위해 태블릿PC가 필요하다’고 응답했으며, 7명은 ‘학교에서 태블릿PC가 종이책의 역할을 대체할 것’이라고 응답했다. 이처럼 태블릿PC가 학습에 필수적이라는 응답은 특히 10대에서 높게 나타났다. 조사 결과 ‘학..
2025년부터 초·중·고교에서 수학, 영어, 정보 교과를 인공지능(AI) 기술을 탑재한 디지털 교과서로 배우게 된다.이주호 사회부총리 겸 교육부 장관은 23일 정부서울청사에서 이같은 내용을 담은 ‘디지털 기반 교육혁신 방안’을 발표했다. 서책형 교과서를 디지털화한 수준에 그친 기존 디지털 교과서와 달리, ‘AI 디지털 교과서’는 지능형 튜터링 시스템, 메타버스, 대화형 인공지능 등 첨단기술을 적용해 개발될 예정이다. ‘AI 디지털 교과서’는 2025년에 새 교육과정을 적용받는 초등학교 3·4학년과 중학교 1학년, 고등학교 공통과목과 일반선택과목에 우선 도입되고, 2026년 초 5·6학년과 중2, 2027년 중3까지 단계적으로 도입될 예정이다. 수학, 영어, 정보 교과는 도입이 확정됐고 추가 도입 교과는 ..
“넌 도대체 왜 그러니!” 중학생을 키우는 옆집에서 자주 들려오는 말입니다. 하지 말라는 것을 열심히 하고, 하라는 것을 하지 않는 청소년 시기. 이전까지는 선생님, 부모님 말씀을 잘 듣던 순한 학생이 갑자기 권위에 도전하며, 의문을 제기하고, 이전에는 하지 않던 돌발행동을 하기도 합니다. 사람들을 매우 의식하면서 자신이 세상의 중심인 것처럼 행동하고 다른 사람들은 모두 평범하고 재미없게 산다고 생각하며 오로지 자신만이 특별하다고 생각하기도 합니다. 사람들은 이와 같은 청소년들의 특성과 행동을 소위 중2병이라고 부르기도 합니다. 하지만 중2병이라고 비꼬기엔, 청소년기의 이러한 행동들은 지극히 정상이라 할 수 있습니다. 오히려 사회에서 이와 같은 청소년들을 관심을 두고 살펴보면서, 이 시기를 잘 통과할 수..
‘교원연구비 지급에 관한 규정 [별표 1] 내 5년 이상 유·초등교사의 경우 기존 5만5000원에서 6만 원으로, 5년 미만 유·초등교사는 기존 7만 원에서 7만5000원으로 각각 5000원 인상 유·초등과 중등교사 간 차등 지급되던 교원연구비를 중등교사 수준으로 상향 지급된다. 앞으로 교총은 17개 시‧도교육청과 전국시도교육감협의회를 대상으로 조속한 규정(지침) 개정을 요구하는 한편 교육부에는 차등 지급 완전 해소를 위한 법령 개정을 최대한 빨리 추진하도록 촉구할 예정이다. 또한 기재부에는 전 교원에게 연구비 7만5000원을 차별 없이 지급할 수 있도록 예산 배정 요구활동을 지속적으로 전개할 방침이다. 내생각 유초등 선생님들은 학생 지도하기도 힘드시고 수업 준비, 연구도 정말 많이 하는 걸로 알고 있다..
안녕하세요. 오늘은 교육 관련 이슈를 들고 왔습니다. 올해부터 고교 무상교육이 전면 시행됩니다. 누리과정 지원 단가 인상, 원격수업 기반 조성 등도 이뤄질 예정입니다. 또한 교육과정 개정, 국가교육위원회 설치 등을 추진할 계획입니다. 교육과정 개정에 따른 논란도 피할 수 없겠죠. ● 고등학교 전 학년 무상교육 시행 지난해 고교 2, 3학년 88만 명을 대상으로 무상교육이 시행됐는데요. 약 160만 원 정도의 입학금, 수업료, 학교 운영지원비, 교과서비 등이 지원됐습니다. 고교 전 학년에 걸쳐 124만 명을 대상으로 무상교육이 시행됩니다. ▶ 고교 전면 무상교육으로 수업료 때문에 어쩔 수 없이 고등학교 진학을 포기하는 학생들이 없어질 거 같아, 다행이네요. ● 초, 중등 원격수업 기반 조성 지난해 코로나 ..
안녕하세요. 오늘은 이러닝에 대해서 살펴보겠습니다.^^ 이번 글은 정확한 내용 전달을 위해 제 생각보다는 사전적 지식을 기반으로 알려드릴게요. 코로나로 인해서 학교에서도 원격수업을 하는 등 이러닝 학습환경은 필수가 되었습니다. 뿐만 아니라 요즘 유튜브에서 영어, 툴 등 다양하게 자기 계발하시는 분들이 많아지고 있는데요. 이러닝이란 Electronic learning의 약자로 인터넷 기반의 전자적 매체를 통해 구현된 융통성 있는 학습환경에서 학습자들이 시간과 공간을 초월하여 상호작용 및 자기 주도적 학습활동을 통해 다양한 형태의 학습경험을 수행하는 학습체제로 정의돼요. 쉽게 한 줄로 정의하자면 인터넷을 이용하여 쌍방향으로 대화할 수 있는 교육환경이에요. 이러닝의 주요 특성은 3가지에 대해서 알아볼게요. 1..
안녕하세요. 오늘은 VR에 대해 소개해보려 합니다. VR이란 Virtual Reality의 약자로 가상현실을 뜻해요. 구체적으로는 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술이죠. 현재는 VR을 통해서 다양한 재밌고 무서운 게임을 즐길 수 있어요. 명상을 할 수 있는 유료 콘텐츠도 있어요. VR 헤드셋을 착용하고 컨트롤러로 조정을 하면서 머리와 몸을 앞, 뒤, 좌, 우로 회전시키며, 360도 화면을 감상할 수 있어요. 최근에는 아래의 사진처럼 컨트롤러 없이도 손을 인식해서 손으로 조정을 할 수가 있어졌어요. 그러나 손으로 조정하는 것은 센서 인식이 잘 안돼서 저는 아직 컨트롤러로 조정하는 게 더 편하더라고요. 또한 아래 사진과 같이 VR 헤드셋을 모니터..